Doncs juga amb:

o com aquest altre. Tria, prova:

Després pots prémer la tecla


Capturad'imatges (captura de pantalles).
Aquest mètode és adient per capturar pantalles o imatges complexes.
| ![]() |
-
Ves a la imatge que vols capturar i prem la tecla Imprimir pantalla.
-
Torna al programa de disseny gràfic amb Alt+ TAB o fent clic a la icona de la barra de tasques.
-
Enganxa la captura amb CTRL + V o les opcions del menú.
-
Si només ens interessa desar una imatge de la pantalla capturada, seleccionem aquesta imatge amb l'eina
(selección) .
- Amb el ratolí selecciona dibuixant un requadre al voltant del retall.
-
Copia el tros d'imatge seleccionat clicant damunt la icona
( o bé Editar I Copiar )
-
En el Paint Shop Pro pots anar Editar I Pegar I Como nueva imagen, si no has de crear un fitxer nou, i enganxar-la.
-
Desa la nova imatge: Archivo I Guardar como; surt la finestra Guardar como, i ... selecciona la carpeta on la vols desar.
Anomena la imatge amb un nom que la identifiqui bé, millor amb minúscules, per (ex. "cotxe") a Nombre:
Tria el tipus de fitxer (ex. "GIF [*.gif ], .jpg)
Guardar. (http://www.xtec.cat/dnee/satieee/0506/sessio2/imatges_platilles.htm)
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada